-
Πρόσφατα άρθρα
- Δημοσίευση σχετική με οπτικά δίκτυα κορμού σε επιστημονικό περιοδικό Q1
- Επιμόρφωση στο Gamified Based Learning και το Gamification
- Συμμετοχή του ομίλου εκπαιδευτικής ρομποτικής, STEAM, physical computing στην εκδήλωση για το Ψηφιακό Σχολείο
- Προσομοιωτής Οπτικών Δικτύων Κορμού IP over WDM
- Εφαρμογές τεχνολογιών Διάχυτου και Κινητού Υπολογισμού και (UMI) στην Εκπαίδευση
Ιστορικό
Kατηγορίες
BmyBios blog
Αρχείο κατηγορίας Γενικά
Κυκλοφορεί επίσημα το Μάιο του 2026 η πρόσφατη δημοσίευσή μου με τίτλο “A new approach for reducing end-to-end latency in energy efficient IP-over-WDM networks” στο επιστημονικό περιοδικό Simulation Modelling Practice and Theory του εκδοτικού οίκου Elsevier. Η δημοσίευση είναι ανοιχτής … Συνέχεια
Επιμόρφωση στο Gamified Based Learning και το Gamification
Το διάστημα από 16 έως 21 Φεβρουαρίου 2026 παρακολούθησα στα πλαίσια του προγράμματος Erasmus+ που συμμετέχει το σχολείο μου το πρόγραμμα επιμόρφωσης με τίτλο “Gamifying the Classroom with Minecraft, Gamebooks, and Treasure Hunts” στην Κωνσταντινούπολη. Περισσότερες πληροφορίες στον σχετικό ιστότοπο … Συνέχεια
Συμμετοχή του ομίλου εκπαιδευτικής ρομποτικής, STEAM, physical computing στην εκδήλωση για το Ψηφιακό Σχολείο
Την Τετάρτη 12/11/2025 στην εκδήλωση του Υπουργείου Παιδείας Θρησκευμάτων και Αθλητισμού για το Ψηφιακό Σχολείο παρουσιάσαμε σε ζωντανή σύνδεση από το 1ο Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Θεσσαλονίκης (ενταγμένο στο ΑΠΘ) τη βραβευμένη κατασκευή του “Ομίλου εκπαιδευτικής ρομποτικής, STEAM, physical computing” με … Συνέχεια
Προσομοιωτής Οπτικών Δικτύων Κορμού IP over WDM
Στα πλαίσια εκπόνησης της διδακτορικής μου διατριβής, αναπτύσσω από το 2021 έναν προσομοιωτή δρομολόγησης και ανάθεσης καναλιών διαφορετικού μήκους κύματος για δίκτυα κορμού οπτικών ινών IP over WDM. Μέχρι στιγμής ο προσομοιωτής υποστηρίζει μια σειρά αλγορίθμων της ακαδημαϊκής βιβλιογραφίας και … Συνέχεια
Εφαρμογές τεχνολογιών Διάχυτου και Κινητού Υπολογισμού και (UMI) στην Εκπαίδευση
Ένα ακόμα επίκαιρο webinar στο οποίο είχα πραγματοποιήσει εισήγηση το Δεκέμβριο του 2017 για τις τεχνολογίες διάχυτου υπολογισμού (ubiquitous computing), κινητού υπολογισμού (mobile computing) και διαδικτύου των πραγμάτων (internet of things) στα πλαίσια συνεργασίας μου με το ΙΤΥΕ Διόφαντος για … Συνέχεια
Δημοσιεύθηκε στη Γενικά
Ετικέτες: Internet of Things, mobile computing, Ubiquitous computing, UMI
Σχολιάστε
Βράβευση την Τρίτη 2 Απριλίου 2024 με το Βραβείο «Αριστεία στην Εκπαίδευση» ΙΩΑΝΝΗΣ ΠΑΠΑΕΥΣΤΑΘΙΟΥ από το ΝΟΗΣΙΣ. Απονομή του ειδικού Βραβείου Μαθητικής Καινοτομίας «Ιωάννης Παπαευσταθίου», κατά την τελετή έναρξης του 16ου Μαθητικού Συνεδρίου Πληροφορικής ως υπεύθυνος εκπαιδευτικός της εργασίας «Υποστήριξη … Συνέχεια
Οι μαθητές και οι μαθήτριες που συμμετέχουν στον φετινό Όμιλο Εκπαιδευτικής Ρομποτικής, STEAM και Physical Computing του 1ου Πειραματικου Δημοτικού Σχολείου Θεσσαλονίκης (ενταγμένο στο ΑΠΘ), παρουσίασαν με επιτυχία την εργασία τους «Αυτοματισμοί Λιμένων» στο 16ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής το οποίο … Συνέχεια
Διδακτικό σενάριο DrawStick
DrawStick: Εικονική σχεδίαση με φυσική αλληλεπίδραση Ένα εκπαιδευτικό σενάριο του Εκπαιδευτικού Πληροφορικής ΠΕ86 Κωνσταντίνου Δελησταύρου από το 1ο Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Θεσσαλονίκης (ενταγμένο στο ΑΠΘ) Το σενάριο αναπτύχθηκε στο πλαίσιο της επιμόρφωσης του ΙΕΠ για τα νέα προγράμματα σπουδών των … Συνέχεια
Erasmus Days 2022: δραστηριότητα εκπαιδευτικής ρομποτικής
Η δραστηριότητα σχεδιάστηκε και υλοποιήθηκε στο πλαίσιο του Erasmus Days 2022στο 1ο Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Θεσσαλονίκης (ΑΠΘ) από τον εκπαιδευτικό Πληροφορικής ΠΕ86 Κωνσταντίνο Δελησταύρου. https://sites.google.com/gapps.auth.gr/1erasmusdays2022/
Ιστότοπος Ομίλου Εκπαιδευτικής Ρομποτικής, STEAM, Physical Computing
Ο Όμιλος Εκπαιδευτικής Ρομποτικής, STEAM, Physical Computing του 1ου Πειραματικού Δημοτικού Σχολείου Θεσσαλονίκης (ενταγμένο στο ΑΠΘ) έχει το δικό του ιστότοπο στη διεύθυνση https://sites.google.com/gapps.auth.gr/edurobot1expschskg/